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Bienvenue dans la section Scrabble
Cette section du blog est consacrée à la création d’un moteur de Scrabble moderne, à la fois du point de vue théorique et pratique.
L’objectif n’est pas uniquement de montrer un programme qui fonctionne, mais d’expliquer les choix algorithmiques, les structures de données utilisées, les compromis de performance, ainsi que les problématiques concrètes rencontrées lors du développement.
Une grande partie des articles sera accompagnée d’extraits de code issus de mon dépôt GitHub, afin de relier directement la théorie à une implémentation réelle en C# et .NET.
Vous y trouverez donc :
des explications algorithmiques ;
des détails d’architecture ;
des optimisations liées aux performances ;
des outils d’analyse et d’entraînement ;
ainsi que toute la logique nécessaire à la construction d’un moteur de Scrabble complet.
Les thèmes abordés
GADDAG / DAWG
Le cœur d’un moteur de Scrabble performant repose sur une structure de dictionnaire efficace.
Cette partie explorera :
les différences entre un trie classique, un DAWG et un GADDAG ;
pourquoi le GADDAG est particulièrement adapté au Scrabble ;
les compromis mémoire / vitesse ;
les méthodes de compression ;
les techniques de sérialisation ;
les stratégies de parcours rapides pour générer des coups.
Les articles associés montreront également comment ces structures sont construites et utilisées dans mon implémentation.
Recherche dans le dictionnaire
Une fois le dictionnaire construit, encore faut-il pouvoir effectuer des recherches extrêmement rapides.
Cette section abordera :
la validation de mots ;
la recherche de préfixes et suffixes ;
la génération à partir d’un chevalet ;
les jokers ;
les contraintes imposées par la grille ;
les optimisations de parcours ;
les opérations bitwise et structures compactes utilisées pour accélérer les traitements.
L’objectif est d’expliquer comment transformer une structure théorique en un moteur capable de répondre quasi instantanément.
Création des dictionnaires et enrichissement des données
Un moteur de Scrabble ne se limite pas à une simple liste de mots.
Cette partie détaillera :
la génération et le nettoyage des dictionnaires ;
l’import de différentes sources lexicales ;
la normalisation des caractères et accents ;
l’association des définitions ;
la catégorisation grammaticale ;
l’évaluation de la difficulté des mots ;
le système de “rating” destiné à différencier vocabulaire courant et mots obscurs.
Une partie de ce travail utilise les modèles d’OpenAI pour enrichir automatiquement les données lexicales et produire des métadonnées utiles pour l’apprentissage et le filtrage des mots.
Génération d’une partie : le moteur de Scrabble
Cette section couvrira la logique complète du moteur de jeu.
On y retrouvera :
la représentation de la grille ;
la gestion des coups ;
le calcul des scores ;
les lettres multiplicatrices ;
les validations ;
la génération des coups possibles ;
la recherche du meilleur coup ;
les heuristiques ;
la simulation de parties ;
ainsi que les problématiques de performance rencontrées lors de la génération de milliers de coups.
L’objectif est de montrer comment un moteur de Scrabble complet est conçu, depuis les structures internes jusqu’à l’intelligence de génération.
Génération de listes et entraînement
Le Scrabble est aussi un jeu d’apprentissage.
Cette partie sera dédiée aux outils d’entraînement et de mémorisation :
listes simples ;
listes “X+1” ;
prolongements ;
sous-anagrammes ;
familles morphologiques ;
génération automatisée d’exercices ;
filtres par difficulté ;
méthodes de révision ;
statistiques sur les mots.
L’idée est de proposer des outils utiles aussi bien aux joueurs débutants qu’aux joueurs compétitifs.
Architecture globale de l’application
Au-delà des algorithmes, cette section présentera l’organisation complète du projet.
Les articles expliqueront :
l’architecture générale ;
les différents modules ;
la séparation entre moteur, données et interface ;
les choix techniques ;
l’utilisation de .NET et Blazor ;
le stockage local ;
les performances ;
la gestion des dictionnaires ;
ainsi que les problématiques de maintenance et d’évolution.
Cette partie permettra de comprendre comment l’ensemble des composants s’intègre dans une application cohérente et extensible.
Objectif du projet
Ce blog a pour vocation de documenter la création d’un véritable écosystème autour du Scrabble :
moteur de génération ;
outils d’analyse ;
apprentissage ;
optimisation ;
structures de données avancées ;
intelligence lexicale ;
et expérimentation algorithmique.
Chaque sujet sera abordé progressivement, avec une approche orientée autant vers la compréhension que vers l’implémentation concrète.
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